
Сегодня,
когда до выхода легендарного долгостроя Duke Nukem Forever остается
всего пара месяцев, многим даже не верится, что шутер, на который было
потрачено столько времени и денег, мог так и не дожить до релиза. Однако
когда весной 2009 года неожиданно закрылась 3D Realms, то над Duke
Nukem Forever нависла реальная угроза. К счастью для миллионов фанатов,
игра попала в надежные руки Gearbox Software, однако разработчикам не
пришлось создавать ее с нуля — они лишь довели до ума то, что уже было
сделано их предшественниками. Об этом рассказал президент компании
Triptych Дэвид Ригель, который успел поработать в 3D Realms.
Ригель сообщил, что в мае 2009 года Duke Nukem Forever была готова на
75-80%. 3D Realms к тому моменту полностью завершила проработку
искусственного интеллекта, арсенал Дюка был готов и вовсе на 90-95%, как
и проработка большинства карт. Правда, до некоторых важных элементов
игры руки разработчиков так и не дошли. Например, Gearbox Software
пришлось самостоятельно писать скрипты и диалоги, готовить саундтрек,
прорабатывать образы персонажей и модели взаимодействия Дюка с NPC.
Кроме того, 3D Realms не успела доделать концовку игры, хотя она и была
прописана в сценарии.
Что вышло из совместного труда 3D Realms и Gearbox Software, мы узнаем
10 июня, когда Duke Nukem Forever наконец-то поступит в продажу.